約 4,480,633 件
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SEQUENCE 5 『銀行家』 - 150x年xx月・ローマ ◆Memory-1 「借金地獄からの脱出」 カンピドリオでトローケ議員に会い、銀行家の居場所を突き止めるカンビドリオでトローケ議員を探す ポルジア兵から議員を守る 議員を守る フル・シンクロ条件 - 議員を護衛中見つからないこと 目的地まで行き議員を見つけ、ムービー後、議員を襲っている敵3人を倒す 議員自宅が目的地で2つの地点を経由して議員を連れて行く。議員は地上しか移動できない。群衆や娼婦に紛れるとエツィオは発見されないが議員は見つかるので紛れるのはお勧めしない。議員が見つかってもエツィオが見つからなければフルシンクロは維持可能。 移動ルートで立ち止まっている兵は、弟子を呼ぶ・煙幕を使って殲滅といった手段が安全。矢の嵐はかなりの確率で感知されるのでおすすめしない。娼婦を使って注意をそらせる場所もあるので利用する。巡回兵はタイミングしだいで避けることが可能 ◆Memory-2 「金のゆくえ」 借金を返しに行く議員の後をつける議員の会話を盗聴 金の箱をもつ男をつける パンテオンの屋根に侵入 見つからずに番兵を倒す フル・シンクロ条件 - 移動中、地面に降りず察知されない このメモリーにアクセスするには3000fの金が必要。 最初の目的地から男がパンテオンの入り口に入るのを見るまで屋根を伝って追跡する。途中屋根に敵がいるのでボウガンか銃で排除すると安全。 パンテオンの屋根に行くときからは地上に降りてもフルシンクロは維持。パンテオンの入り口の反対側から隣の家屋を利用して上れる パンテオンの屋根についたらへりから降りて、最初の出っ張りまで降りたら暗殺ボタンが表示されるまで横移動してエアアサシンで倒す。利用可能な弟子がいるのであれば弟子を使って暗殺してしまうのが最も安全 ◆Memory-3 「郷に入っては」 金の箱を持つ番兵に化け、他の兵を先導し、気付かれることなく銀行家のところまで行く。正しいルートは、番兵達の反応から推察する気取られずに箱を運ぶ 兵を先導し続ける フル・シンクロ条件 - 3分以内に目的地に着く 人にぶつかると箱を落としてしまうが、箱を拾えば問題ない 間違った道を行くとシンクロ率が落ちたりや番兵の発言が疑い深くなる。またタカの目を使えば、エツィオの色が金と青色なら正解ルートで、赤色が強いと間違ったルートになる。青と赤色の状態は中間状態 3分以内に行くならダッシュをある程度使わないと厳しい。ルートは下の補足参照 ◆Memory-4 「出入り」 金の後を追い銀行家のところへ行き暗殺して逃走する宴の中を通過して箱を追う 金の運び役が変わった新しい運び役を追う 気付かれずに銀行家を暗殺する フル・シンクロ条件 - 気付かれずに銀行家をベンチから暗殺 銀行家のところまでは地上から進み、群衆に紛れ、娼婦を雇って紛れつつ敵を誘い横を通り、藁近くの敵は藁から暗殺、敵の死角の壁を上るといった手段を使う。 銀行家を見つけてから宴会会場までのあいだは群衆と娼婦を利用して道なりに進む。会場手前まで屋上経由で進んだり、壁伝いに会場へ直接行こうとすると、銀行家が動かなくなったり道を引き返して帰ってしまうなどの不具合が起きる。その先のイベントへ進まなくなるので必ず道なりに進むこと。 会場手前の敵兵がいるところは左に脇道があるのでそちらを通る。ここは屋上を進むと敵が多いので難易度は高い。 会場についたら藁の中に入って目の前の敵を暗殺。目の前の群衆から右側の群衆に移動。巡回している銀行家が目の前から遠ざかったらすぐ近くの敵に毒矢を撃ち、左側の敵に注意しつつ前方の2つのベンチの内、左のベンチへ行き座る。銀行家が目の前に来たら暗殺。 座ったベンチの右手にある舞台裏にイーグルダイブできる場所があるので、暗殺後はそこからダイブして少し移動すれば一般市民状態になる。 ◆Memory-5 「履歴書」 娼婦は無事銀行家の金を入手したが薔薇の館では他の問題も発生した ムービーのみ。恐るべしアサシンの家系。 実績 / トロフィー「不良債権処理」取得 シークエンス5・補足 >>>シークエンス6へ Sequence 5開始直後開始年月不明推定1503年(ホアン・ボルジアの没年が1503年) 新コントラクトがアンロック 鍛冶屋で新しいアイテムがアンロック 美術商で新しいアイテムがアンロック 暗殺ミッションがアンロック兵舎でパンタシレアと話す 娼婦ミッションがアンロック薔薇の館でマリアと話す メールが届く。アニムスから出てメールをチェック9/27/2012 4 05AM 9/27/2012 10 22PM Memory-1 「借金地獄からの脱出」 議員は見つかっても良いが、エツィオが見つかってはいけない議員が番兵に絡まれたら弟子を呼んで始末させる。これに限らず弟子召喚は確実に騒ぎにはなるものの、エツィオの発見扱いにならない。サブミッションに挑む時も覚えておこう。 Memory 2~4は連続ミッション Memory-3 目的地までのルートマップ Memory-4 「出入り」終了後ホアン・ボルジアの肖像画を入手 シンクロ率 100%究極ギルドチート、アンロック >>>シークエンス6へ
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ここではGauntlet報酬ややGheedのMystery Chestギャンブルで出現するSpecial Recipes Bookに記されたレシピを紹介します。 Special Recipes BookはAct3のアルコーが販売しているTranslating Runicという書物と合成することで閲覧できます。 激しくネタバレコンテンツなので、閲覧に注意してください。 No. Input Output 備考 1 Normal Glove + 2 Socket Screwers + Helmet + Socket Hammer 2 Normal Glove + 2 Socket Screwers + Shield + Socket Hammer 3 Normal Glove + 2 Socket Screwers + Weapon + Socket Hammer 4 Exceptional Glove + 2 Socket Screwers + Helmet + 2 Socket Hammers 5 Exceptional Glove + 2 Socket Screwers + Shield + 2 Socket Hammers 6 Exceptional Glove + 2 Socket Screwers + Weapon + 2 Socket Hammers 7 Elite Glove + 2 Socket Screwers + Helmet + 3 Socket Hammers 8 Elite Glove + 2 Socket Screwers + Shield + 3 Socket Hammers 9 Elite Glove + 2 Socket Screwers + Weapon + 3 Socket Hammers 10 Normal Boot + 2 Socket Screwers + Helmet + Socket Hammer 11 Normal Boot + 2 Socket Screwers + Shield + Socket Hammer 12 Normal Boot + 2 Socket Screwers + Weapon + Socket Hammer 13 Exceptional Boot + 2 Socket Screwers + Helmet + 2 Socket Hammers 14 Exceptional Boot + 2 Socket Screwers + Shield + 2 Socket Hammers 15 Exceptional Boot + 2 Socket Screwers + Weapon + 2 Socket Hammers 16 Elite Boot + 2 Socket Screwers + Helmet + 3 Socket Hammers 17 Elite Boot + 2 Socket Screwers + Shield + 3 Socket Hammers 18 Elite Boot + 2 Socket Screwers + Weapon + 3 Socket Hammers 19 Normal Belt + 2 Socket Screwers + Helmet + Socket Hammer 20 Normal Belt + 2 Socket Screwers + Shield + Socket Hammer 21 Normal Belt + 2 Socket Screwers + Weapon + Socket Hammer 22 Exceptional Belt + 2 Socket Screwers + Helmet + 2 Socket Hammers 23 Exceptional Belt + 2 Socket Screwers + Shield + 2 Socket Hammers 24 Exceptional Belt + 2 Socket Screwers + Weapon + 2 Socket Hammers 25 Elite Belt + 2 Socket Screwers + Helmet + 3 Socket Hammers 26 Elite Belt + 2 Socket Screwers + Shield + 3 Socket Hammers 27 Elite Belt + 2 Socket Screwers + Weapon + 3 Socket Hammers 28 Barbarian Item + Ancient s Blessing + 4 Stones of Cold Mastery 29 Pole Arm + Talic Soul + Talic s Defender + Ancient s Blessing 30 Barbarian Item + Ancient s Blessing + 4 Space Fragments 31 Paladin Cross + Angel Statue + 4 Space Fragments 32 Paladin Cross + Torn Wing + 4 Space Fragments 33 Paladin Axe + Skewer Head + 2 Space Fragments 34 Paladin Cross + Salvation Stone + 3 Space Fragments 35 Nature Symbol + Enchanted Leaf + 3 Space Fragments 36 Druid Helmet + Bear Skin + 4 Space Fragments 37 Necromancer Only Item + Soul Feeder + 3 Space Fragments Same Item200% Extra Duration For Necromancer Revives 38 Bone Helmet or Scythe + Soul Feeder + 3 Space Fragments 39 Scythe or Necromancer Only Item + Flame Man Doll + 4 Space Fragments 40 Amazon Javelin + Surge Stick + 3 Space Fragments 41 Amazon Bow + Elemental Arrows + 2 Space Fragments 42 Amazon Item + Valkyrie Helmet + 4 Space Fragments 43 Sorceress Item + Lightning Bolt + Stone of Lightning Mastery + 3 Space Fragments 44 Staff + Magic Field + 2 Space Fragments 45 Sword Familiar + Magic Field + 3 Space Fragments 46 Assassin Claw + Assassin Mark + 3 Space Fragments Same Item +1 Extra Assasin Traps 設置可能な罠の上限数+1 47 Cloak + Assassin Mark + 3 Space Fragments 48 Class Specific Item + Talisman of Skill Same Item +1 All Skills 49 Staff + 3 Souls + 2 Stones of Cold Mastery + Magic Palette 50 Staff + 3 Souls + 2 Stones of Fire Mastery + Magic Palette 51 Staff + 3 Souls + 2 Stones of Lightning Mastery + Magic Palette 52 Scythe + 3 Souls + 2 Stones of Magic Mastery + Magic Palette 53 Scythe + 3 Souls + 2 Stones of Poison Mastery + Magic Palette 54 Paladin Axe + 3 Souls + 2 Stones of Magic Mastery + Magic Palette 55 Treasure Eye Staff + Skill Coin + Space Fragment Same Item +1 Gold Digger 死体からお金を生成するO Skill 56 Treasure Eye Staff + Gem Arm + Space Fragment Same Item +1 Corpse Carver 死体からジェムを生成するO Skill 57 Treasure Eye Staff + Item Arm + Space Fragment Same Item +1 Item Digger 死体から装備を生成するO Skill 58 Soul Reaver + Spectral Gate Soul Reaver+1 Suck Soul+1 Raizel s Vengence 死体からソウル(Generic Soul固定)を生成する O Skill. Soul ReaverはColossus Sword Unique, Spectral Gateは全7種のGlyph合成で出来る 59 Lucifer Soul + Satan Soul + Leviathan Soul + Belial Soul (All Hell Level) Lucifer, SatanはKagero Dungeon B6F, Leviathan BelialはGauntlet最終地点に出現 60 Crafted Chill Ball + Shiva Frost Stone + 6 Stones of Cold Mastery + 6 Space Fragments 61 Hidden Class + 5 Souls 62 Hidden Class + 2 Souls + All Knowing Book of Lerning 63 All are One + Skill Amulet + Holy Grail + Duplicator L1 + Laying the Smackdown + Cornucopia + Eggometer 64 Nezeramontias + Duplicator L2 + 3 Magic Mirrors + Smiter s Ring
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レオナルド ガジェット 名称 価格 購入可能時期 備考 ダブルブレード 3800 f Sequence 4 - Memory 8 アルタイルの書き残した写本をもとに改良されたブレード。2本の隠しブレードは、敵に気付かれずに2人の敵を同時に暗殺することを可能にした 登はん用手袋 6100 f Sequence 4 - Memory 8 頑丈な手袋で、これをはめると、ダブルジャンプが可能になる。また素手の威力が向上する。 毒矢 7500 f Sequence 4 - Memory 8 ブレードポイズンの機能を向上させ、遠距離の敵に毒の矢を発射する 特定のターゲット暗殺後や、メインストーリークリア後などにレオナルドと会うと会話イベント発生
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Kingdom Classic 【きんぐだむ くらしっく】 ジャンル サバイバルストラテジー 対応機種 Windows XP/7/8.1MacOSX 10.6 - 10.14 発売元 Raw Fury 開発元 Noio, Licorice 発売日 2015年10月22日 定価 980 円(発売日の価格) プレイ人数 1人 廉価版 2020年11月5日/ 無料 備考 Unityゲームエンジン使用 判定 なし ポイント 日本語なし 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 No Crown, No King. 概要 もともとnoio(本名 Thomas van den Berg)がFlash版の『Kingdom』を公開していた。 キックスターターでそのFlash版の続編を作ろうと資金集めをしかけたが、スタンドアロン版である本作をLicorice(本名 Marco Bancale)と作ることにした。 本作は原作とルールはほぼ同じだが、敵の種類が異なるなどのアレンジが施されている。 パブリッシャーのRaw Furyとしても本作が初のリリース作品である。 なお、Raw Furyは2019年に本シリーズの版権をnoioから買い取っている。 ドット絵の2D横スクロールである。 ジャンプはなく、移動は[←][→]キー(もしくは[A][D]キー)だけを使用する。 なお、各キーを素早く2回押すとギャロップ(馬がダッシュ)する。しかし、馬にはスタミナ設定があり、疲れると普通の移動速度になり、再びスタミナが戻るまでギャロップを拒否する。 拠点を構築して防衛するストラテジーである。 敵は夜間にゲートから出現し、主人公であるKingのCrown(王冠)を狙ってくる。 Crownを奪われると「No Crown, No King.」と表示されて、ゲームオーバーとなる。 ゲーム中では説明はないが、敵が出現するゲートを全て破壊すればゲームクリアである。 システム 本作において移動以外にできることは、お金を使うことだけである。 [↓]もしくは[S]キーを押すとお金を投じることが出来る。 ちょうど基本情報欄に貼った画像は、プレイヤーキャラクター(以下、PC)が本拠地の前にいて、その旗の上に3つの丸印がある。ここでコインが3つの枠にハマるまで[↓]もしくは[S]キーを押し続けると、お金を消費して本拠地がレベルアップする。 お金に関する話は、賛否両論点にて詳述する。 評価点 ドット絵のクオリティは高い。プレイヤーの乗る馬の走りの滑らかさ、水面に映る景色、昼夜の移り変わりなどプレイヤーをゲームに引き込む魅力を十分に持ち合わせている。 幻想的なBGMもクオリティが高く、プレイヤーの没入感を高めてくれる。 うまくプレイヤーの裏をかいている プレイヤーが序盤に「おそらくこれが正しい」と思い込みがちな戦略が中盤から覆されてゆく。 + 重大なネタバレ 投石機を作れるようになったので配備して攻撃すると敵に大ダメージを与えられる。 …と悦に入っていたら、投げた石を投げ返されて味方も大ダメージを受けるハメに。 岩場にコインを投じると、弓兵用の櫓が建つ。この場所にいる弓兵は一方的に的に攻撃できる。 …と思っていたら、中盤以降に現れる空からの敵に簡単にやられることになる。 賛否両論点 説明が最小限である。 チュートリアルで習うのは以下の数点だけである。 基本情報欄の画像の中央の場所にコインを投じて本拠地を作ること。 1コインで人を雇えること。 本拠地Lv.1になった時点でその右に出来る「弓屋」( 的 (まと)のある場所)で弓を買えることと、雇ったNPCが弓屋にストックが有ると弓を装備して野生動物を狩り始めることである。なお、NPCが野生動物を狩るとコインが得られる。 ということは、左の金槌の垂れ幕のある店では何が起こるのか?の説明はないのである。 このようなレベルでプレイヤーを突き放しており、完全に死に覚えのシステムとなっている。 何にお金を投じるとどうなるのか?の試行錯誤を楽しめるかどうかで本作に対する印象は大きく変わるであろう。 問題点 コインの残高が分かりにくい 所持金がギリギリの場合には何にお金を投じるべきか悩ましいが、厳密な残高が分かりにくいため残高を勘違いして必要な場所にお金を掛けれなくなることがある。 どこで何が起こっているか分かりにくい どんな敵がどこから攻めてきていて戦況がどうなっているのか、味方の状況がどうなっているのかを確認するすべがない。 夜が明けてもまだ交戦中という場合もある。 総評 何にお金を投じるとどうなるのかの説明はなく、そのあたりの試行錯誤を楽しめるかどうかで本作に対する印象は大きく変わるであろう。 そもそも勝利条件すら示されないという想像を絶する不親切さは、もはや潔い。 マップは若干のランダム性があるものの1種類しかなく、攻略法が確立すればそこまで長く遊べる作品でもない。 その後の展開 2016年8月10日に、より上級者向けの『Kingdom New Lands』が発売されている。
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 PASSION BLUE 土岐麻子 A.S.A.B,KISSING FISH RECORDS,AVEX ENTERTAINMENT,DISK UNION KMKN-060 2020/09/26 - Side Track Title Produce A 1 Passion Blue トオミヨウ 2 美しい顔 トオミヨウ 3 High Line トオミヨウ 4 エメラルド トオミヨウ 5 RADIO トオミヨウ B 6 Ice Cream Talk feat.G.RINA トオミヨウ 7 That Summer トオミヨウ 8 愛を手探り トオミヨウ 9 傘 トオミヨウ 10 Bubble Gum Town トオミヨウ ※CLEAR VINYL(BLUE) ※RECORD STORE DAY 2020 PERTAIN RECORD HMV 土岐麻子/Passion Blue (Color Vinyl)(180g)(Ltd) PERTAIN CD AMAZON PASSION BLUE(CD+Blu-ray)
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コペルニクス・ミッション(2010/12/9配信 PS3限定無料DLC) ◆「虚偽の検閲」 ボルジア兵からコペルニクスを守るボルジア兵を倒す フル・シンクロ条件 - 待ち伏せの間ダメージを受けない 報酬:350f 2分間、コペルニクスが倒されないようにする 2分間は敵を倒せば増援がきて、2分経てば残りの敵兵を倒せば終了 斧の重装兵と槍の索敵兵に注意。 アサシーノまで育てた弟子6人を呼び、自分は建物の上などに避難していればあとは弟子が勝手に敵を倒し続けてくれる。 たまに弟子が倒しそこねた敵が建物を上ってくる(エツィオに向かってくる)時があるが、 大抵一人しか上ってこないので落ち着いて対処すれば問題ない。 ◆「無軌道」 コペルニクスを兵から守るコペルニクスを護衛する フル・シンクロ条件 - 3分20秒以内に安全圏に到達する 報酬:400f スタート南東方向の階段を下り、階段途中の4人と階段下の2人の敵を倒す あとは敵に見られないよう目標地点まで進めば、時間内には余裕で間に合う ◆「知的階級」 兵に殺される前に学者を探しコペルニクスの手紙を渡す周辺地区の学者を探す フル・シンクロ条件 - 手紙を2分以内に渡す 報酬:500f 制限時間は3分で、フルシンクロは2分以内 学者は探索範囲内にある鍛冶屋の東隣の建物の南側にいる ◆「名誉学位」 兵に殺される前に学者を探しコペルニクスの手紙を渡す学者を見つける 死刑執行人を倒す フル・シンクロ条件 - 手紙を1分以内に渡す 報酬:650f 制限時間は2分、フルシンクロの1分以内を目指すなら馬に乗ったほうが確実。 銃兵を追っての暗殺は特に難しくない ◆「速達」 殺される前に学者3名に手紙を渡す番兵が着く前に学者にコペルニクスの手紙を渡す 次の学者を探す 次の学者を探す フル・シンクロ条件 - 3通の手紙を3分以内に渡す 報酬:800f 1番目の学者は30秒、2番目は45秒、3番目は60秒以内の制限時間であり、クリアするには必ず3分以内になるため難しく考える必要はない。 ルートを大きく間違えたり学者の位置を迷わなければ、いずれも10秒前には着く ◆「緋服の男」 枢機卿をつけ、コペルニクスの命を狙う正殿長の居場所を突き止める枢機卿を探す 気づかれぬよう枢機卿を追う フル・シンクロ条件 - 枢機卿をつけている間、誰も殺さない 報酬:1000f 枢機卿はサンタンジェロ城の南の橋にいて、スタート地点からの距離が約630で街中を移動するため、移動が長い 尾行は振り返りや詩人などのトラップはあるが特に難しくない ◆「格好の獲物」 正殿長の送った刺客を探して倒すターゲットを倒す 次のターゲットを探す フル・シンクロ条件 - 全ての処刑人を5分以内に倒す 報酬:1200f ターゲットは6名で5カ所にいる屋根上に立っている軽装兵、こちらに気づくと逃げるので銃かクロスボウで倒す 探索エリア内の決まった地上ルートを巡回している隊長1人 屋根上に立っている軽装兵、こちらに気づくと逃げるので銃かクロスボウで倒す 探索エリア内の決まった地上ルートを巡回している重装兵2人 屋根上に立っている軽装兵、こちらに気づくと逃げるので銃かクロスボウで倒す 各エリアへの移動が長く、ターゲットの探索と暗殺に手間取ると、5分以内は厳しい ◆「書を閉じよ」 会合場所へ行き、残っている大使たちを倒す正殿長を倒す コペルニクスのもとへ行く コペルニクスを狙う襲撃者を倒す フル・シンクロ条件 - アサシンブレードで正殿長を倒す 報酬:1900f 正殿長は1人で街中を歩いているのでアサシンブレードで暗殺 暗殺すると「この一帯から脱出せよ」と表示が出て敵兵が襲ってくるので、逃げて一般市民状態にする コペルニクスのもとへ行くと敵兵が出現するので倒す コペルニクス・ミッションの補足
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SEQUENCE 2 『虎達の荒野』 - 1500年01月・ローマ ◆Memory-1 「新品同様、おおむねは」 ヴィラ襲撃で受けた怪我を治療してから、教会の塔に登ってアウグストゥス霊廟を探す医者に傷を治してもらう 教会の塔の頂上に登る 梁に上ってシンクロする 番兵の後をつける 番兵達を倒す フル・シンクロ条件 - 体力ブロックを1つ以下にしない ◆Memory-2 「死刑執行人」 死刑執行人は絞首刑台を見下ろす高台に住んでいる。見つけ出し、倒すこと死刑執行人と対決する 死刑執行人を捜す エリアから離れ一般市民状態に戻る フル・シンクロ条件 - アサシンブレードでターゲット殺害 屋根に上ってターゲットをロックオンし暗殺(エアアサシン)、暗殺後は逃げずに周りの敵を撃破して一般市民状態にすると楽 ◆Memory-3 「新参者」 マキャヴェリとローマの街を通り抜け、向かってくる危機に対応するマキャヴェリと鍛冶屋に行く 小剣とローマの肩当てを購入する マキャヴェリと歩く ボルジアの隊長を倒す マキャヴェリのところに戻る ボルジアの塔に火を放つ マキャヴェリと馬小屋に行く フル・シンクロ条件 - 隊長を足場にぶつけて倒す 隊長は地上1Fの天井のある狭い部分にいるので、屋根か堂々と地上から近づき戦闘になり、素手装備で隊長をつかみ、隊長がいたすぐ横の足場(木で組み立てられた台)に投げて倒し、あとは周りの敵を片付ける ボルジアの塔に火を放てば同時にその塔のビューポイントも更新される ◆Memory-4 「悪銭身につかず」 マキャヴェリとカンピドリオへ行くマキャヴェリとカンピドリオへ行く 泥棒を捕まえる フル・シンクロ条件 - 体力を失わない ◆Memory-5 「宛先は?」 マキャヴェリの協力者と会い手紙を入手するマキャヴェリとコロッセオに行く マキャヴェリの協力者を救う ボルジアの伝令に体当たりする フル・シンクロ条件 - 1分以内にボルジアの伝令を捕まえる ◆Memory-6 「狼の巣穴」 トラヤヌス大浴場そばにいるマキャヴェリに手紙を届ける襲撃者達を倒す フル・シンクロ条件 - 体力を失わない 開始直後に背後の敵がすぐ攻撃してくるので、すぐロックオンボタン押しアサシンブレードのカウンターで倒し、剣か小剣を装備して敵の攻撃を待つ 次の敵はカウンターで倒し、カウンター動作中他の敵がいる方向に左スティックを倒しながら攻撃ボタンを押し(連打)、敵を仕留める動作中にまた他の敵に対してLS倒して攻撃を繰り返す「エクスキューションストリーク」を使う。Eストリーク中3体くらい連続で倒していると敵が攻撃してくるので、敵の攻撃動作が見えたら他の操作はせずカウンター操作を行えばカウンターが発動しEストリークが続くので、その後もLS+攻撃とカウンターを敵の動きを見ながら使いわける。 エクスキューションストリークを10連させる実績 / トロフィー「シリアルキラー」を取るならここで取るといい ◆Memory-7 「ネロの広間」 ロムルス教徒の寺院を探す地下の遺跡に入る方法を見つける 遺跡を探索する 遺跡を探索する 遺跡を探索する 遺跡を探索する ロムルス教徒の宝を手に入れる 天井の穴から外に出る フル・シンクロ条件 - 8分以内にクリアするクリアはスタートからロムルスの巻物がある宝箱にインタラクトするまでの時間、メニューで残り時間が表示わかる 最初の1回ですべてを成し遂げることは不可能なので、割り切って目標を立てた方がいい。ルートは下の補足を参照。ボルジアの旗3枚あり。 実績 / トロフィー「ゴールデンボーイ」取得 ◆Memory-8 「ローマの地下」 手紙についてマキャヴェリに知らせローマのトンネルを使いテベル島の隠れ家に行く 実績 / トロフィー「ローマの休日」取得 シークエンス2・補足 >>>シークエンス3へ 2010年12月10日現在 致命的バグ有(X360/PS3 両バージョンで発生)Sequence 2開始直後のエリア(医者がいて、近くに水道がある)は、少し進めると進入禁止エリアになる。その状態で進入禁止エリアへと侵入して死亡すると、死亡 → 復活 の無限ループに陥る。この状態になると如何なる方法でも再開できないので、データを削除して最初からやり直すしかなくなってしまう。 X360/PS3共に、侵入不可領域へ入って死亡すると、高確率で無限に死に続けるバグが発生する。「トンネル入口」は侵入不可領域を移動先として選択可能なので誤って使用しないように注意が必要。Sequence 2の間はトンネルで「パンテオン」へ移動してはいけない。 Sequence 2開始直後バーチャルトレーニングが解放される。 アニムスの外へ出られるようになり、下記の実績 / トロフィーが取得できる。実績 / トロフィー「Mailer Daemonさんからメールが届いています 」取得アルタイル像の前のコンピュータを調べる 実績 / トロフィー「ちりはちりに」取得「エツィオの宝」をどれでも良いので1つ取得。アンロック要素参照。 Memory-4のイベントで再建する馬小屋が1軒目の場合は0Fで再建可能。先に他の馬小屋を再建していると700fの費用が発生する。 Memory-5 終了後にメールが届く。アニムスから出てメールをチェック。9/17/2012 12 40AM Memory-6 「狼の巣穴」ムービーシーンをスキップするか否かで敵の配置が変更されるムービーをスキップすると敵との間隔が狭まる開始直後に背後の敵から斬られてしまう人はムービーをスキップしない方が楽になる Memory-7 「ネロの広間」第一階層柱へ上り右へ飛ぶ。壁から向かって左へ移動してスイッチ操作 壁を伝って向こう側へ渡り、スイッチ操作 壁の出っ張りを利用し向こう側へ渡り、スイッチ操作 足場を飛び越えて向こう側へ渡り、スイッチ操作 柱の上から地下の池へイーグルダイプで飛び込み次のフロアへ 第二階層開いている穴にはいり回り込んで柵を乗り越える。石柱→壁のでっぱり→柵をこえる→順番に左に移動していって黒い棒から白い棒にぶら下がっているなにかに飛び移って柵を越える。扉のスイッチ操作して次のフロアへ 第三階層門を飛び越えて次のフロアへ 第四階層部屋へ入った時の状態から向かって左側へ 棒から飛んで次のフロアへ 第五階層中央の椅子から左に登る。最後の宝物庫へ Memory-7 終了後、トンネルを使い、Memory-8 の開始地点へ移動する。イベントムービー終了後Sequence 2完了。 シンクロ率 100%鋼の肉体チート、アンロック 実績 / トロフィー 「ビフォーアフター」取得Memory-7が少し面倒なので、Sequence 3で取得すると簡単 >>>シークエンス3へ
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/90.html
データの断片の地図は、購入制にして欲しかったぜ・・・。恒例だったマゾい収集プレイをしたかった・・・。 - 名無しさん 2011-12-07 19 28 50 地図のマーカーをオフにすればよかったんじゃない? - 名無しさん 2011-12-07 20 18 04 オォ、その手があった!気が付かなかったよ、ありがとうアサシン。 - 名無しさん 2011-12-07 21 36 01 老アルタイルの衣装ってシークエンス9終われば手に入るの? - 名無し 2011-12-07 19 51 00 別に条件があるっぽい。今は修正待ち - 名無しさん 2011-12-07 23 26 49 シンクロ100%にしてきた。あとはギルドチャレンジだけだ - 名無しさん 2011-12-07 22 07 26 誰か俺とアサクリやろうぜ~ 俺は日本一だから雑魚はごめんだけどな~(笑 ↓とりま俺のID jiin-aluma 日本最強の自慢のIDだからフレンドになって損はなし。 あ、ガキはお断りな。俺は大人とだけフレンドになりたいから。ちなみにおれは中学生。消防はくんなよ。 - 名無しさん 2011-12-07 22 12 10 釣り乙 - 名無しさん 2011-12-07 23 25 53 その調子でテストも日本一になれば? - 名無しさん 2011-12-07 23 28 31 前作もたいしてやってないじゃないか・・。トロフィ見る限り。 - 名無し 2011-12-08 10 12 42 覗いてあげるなんて優しいな - 名無しさん 2011-12-08 10 40 09 ある意味釣られちゃったよ。CERO-Zなのに中学生の時点でおかしい話だけどな。 - 名無しさん 2011-12-08 10 49 51 中古店ではそういうチェックが甘い所あるんだよな - 名無しさん 2011-12-08 12 44 12 がんばってw - 名無しさん 2011-12-09 02 51 45 大型武器投げられるようになったのってブラザーフッドからだっけ?なんとなく強攻撃どんなのか見ようと思ってボタン長押しして離したらすっ飛んでいって市民にあたった時はびっくりして笑ってしまった - 名無しさん 2011-12-08 12 42 15 BHからだったかな?2ではその場で強攻撃のモーション取るだけだったはず、ちなみに煙幕を敵にむかって投げられるようになったのもBHからのはず - 名無しさん 2011-12-08 12 46 23 ん?BHでは煙幕は地面に投げるだけだったはず - 名無しさん 2011-12-08 23 29 57 いや、敵をロックするとその敵に向って投げる - 名無しさん 2011-12-08 23 36 17 攻撃ボタン長押ししないと投げないけどね。煙幕が投げられるのはメニュー内のマニュアル・取説どちらにも書いてなかったはず。 - 名無しさん 2011-12-10 02 59 17 私は追加されたトロフィー条件見て知った - 名無しさん 2011-12-10 11 55 24 意外と知られてない機能なのかもな。私も気づいたのクリア後だった・・ - 名無しさん 2011-12-09 13 09 43 テンプル騎士団のデータベースを全部見るにはレベル50必要、現在レベル12・・・先は長いな・・・ - 名無しさん 2011-12-08 12 54 09 書物を全て集めるとアサシン本部でソフィアとのイベント発生確認 - 名無しさん 2011-12-08 22 28 59 クリア済みデータで全回収してみたが、何も起きなかった。未クリア状態じゃないとダメなのか - 名無しさん 2011-12-08 23 07 58 くわしい条件は不明ですが、クリア済み、シンクロ100%、ギルドチャレンジ&サブメモリーコンプ、の状態で発生しました。 - 名無しさん 2011-12-08 23 12 51 すべての書籍を収集した時点でイベント発生した(ビューポイントから鷹の眼でみつける本も含む)。あと他の人も書いてるけどカッパドキアの書店は独自の本があるので盲点になりがち。 - 名無しさん 2011-12-10 03 01 45 カッパドキアの書店は集めましたか? - 名無しさん 2011-12-08 23 15 02 カッパドキア!盲点だったわ、行ってくる。ありがとう - 名無しさん 2011-12-08 23 49 58 みんなマルチのプレステどれ位まで言ってるのかなぁ? - 名無しさん 2011-12-09 02 54 06 2週目やってるけど、序盤のマシャフでアルタイルの幻影見れるよね。アルムアリムを担ぐのと、窓から逃げ出すのと、アッバスを撃ちぬく幻影の3つ。後は4つ目のアルタイルの記憶でマリアの幻影。 - 名無しさん 2011-12-09 07 55 55 凄く気になることがるんですが今回リベレーションからデズモンドの顔が全然違うんですが…髭とか関係な四位に不細工になった - 名無しさん 2011-12-09 22 21 52 あれが本当のデズモンドの顔 - 名無しさん 2011-12-10 03 50 02 爆弾が300種類以上あるとは思えないのは俺だけ?あと防衛戦復活の糸口探してるが、無理のようだ… - 名無しさん 2011-12-10 09 49 23 仕様ケース、火薬の種類、各種効果材料の組み合わせで細かく分類してという意味でじゃないかな?結局数える程度の種類しか使ってないけど・・・。 - 名無しさん 2011-12-10 15 13 21 爆弾はあってもなくても大して変わらないシステムだったな…。まとめて敵を倒せるのは便利だったが - 名無しさん 2011-12-10 16 15 07 放物線で攻撃できるからテンプル騎士勢力下の時にある銃座みたいなとこ(中に銃兵がいる)を気付かれずにつぶしやすくてよかったかな。あの銃兵気付くのはやくてうざかった - 名無しさん 2011-12-10 18 28 57 敵おびき寄せたりも今まで出来そうで出来なかったことが出来て遊びの幅が広がったと思うよ - 名無しさん 2011-12-10 20 36 18 「灯火の担い手」と「失われし遺産」は殆ど同時期の話なのにダリムの容姿が違いすぎる…「失われし遺産」の姿で統一していればなあ… - 名無しさん 2011-12-11 01 59 30 エンディングがすごく中途半端に終わったような気がしているのですが、次回作とかあるんですか? - bsbnickaj 2011-12-11 14 08 55 現在の時間設定(2012年)的に考えれば、次回でラストだと思うけど…終わらせられるのかなコレ。 - 名無しさん 2011-12-11 14 36 13 リベレーションで終わりかと思ったんですがね……。いつか女アサシンが主人公の外伝作品も作って欲しいです。エンバースのあの子とか。足で敵の喉を切り裂くようなアクションが格好良かったです。 - bsbnickaj 2011-12-11 15 16 27 たしかBHの後に一時期次回作は第二次世界大戦が舞台で女のアサシンが主人公って情報があったが、アレはデマだったのか中止になったのか、ストーリー的には次回作で終了そうだがな - 名無しさん 2011-12-11 16 55 06 そうなんですか!しかし、次回作があるとするなら、今度はどの先祖の記憶を辿るのでしょうか?エツィオは年齢的に無理な気が…。 - bsbnickaj 2011-12-11 17 08 51 アサクリのプロデューサーは少なくとも35作は作れてしまう、とインタビューで述べていた事がある。 - 名無しさん 2011-12-11 17 26 20 そんなにアイディアがあるんですね〜。捨てるのも勿体ないですし、全てのアイディアを形にしてほしいです。 - bsbnickaj 2011-12-11 17 36 27 このシリーズかなり好きだから、どんどん続編作っても全部買うと思うよ - 名無しさん 2011-12-11 16 21 11 自分も買うと思います!これ程熱中できるゲームは今のところアサシンクリードだけなので。モンテリジョーニの聖域に複数の先祖の像がありましたが、彼らの記憶を辿るのも面白そうですよね。 - bsbnickaj 2011-12-11 17 11 56 弟子マスターを間違えて街のアジト全てに入れてしまってテンプルの襲撃来ませんどうしたらいいの? - 生まれて間もない名無しさん 2011-12-11 18 53 31 質問は質問掲示板にね。答えはどうにもなりません。防衛戦を続けるには、あえてマスターアサシンを置かないアジトを用意しとくしかないので、手遅れです。マスターアサシン、怪我しても死なないし… - 名無しさん 2011-12-11 19 05 04 わかったわあんがと - 名無しさん 2011-12-11 19 11 36 身内にユスフみたいなオッサンがいたらなぁ…。今回でファンになってしまった… - 名無しさん 2011-12-11 19 08 39 私も。もっとユスフと一緒のミッションがあればよかったんだけど - 名無しさん 2011-12-11 19 51 37 細かいこと言います。パッケージのフックブレード左手に装備されてる。本当は右手ではないのでしょうかw? - 名無しさん 2011-12-11 22 04 41 ゲーム中ではシステム上付け替えられないけど、実際には付け替えられるだろ? 細かいのは別に良いけど、重箱の隅を突つく様な指摘は面白く無いぞ。 - 名無しさん 2011-12-11 22 42 57 今回は明確な悪役が出てこなかったのがなぁ…。まあ黒幕を想像するのも楽しかった。怪しい発言する奴が多すぎてユスフまで疑ってしまったのはいい思い出。 - 名無しさん 2011-12-12 00 40 00 フックブレードって刺さるのかなぁ。二人同時暗殺とかやってるけどあの形刺さりそうに見えない - 名無しさん 2011-12-12 00 46 32 全力でやればだな・・・わかるな? - 名無しさん 2011-12-12 00 51 05 画像によっては爪部分が中程まで下りて、従来のようにブレードが出てるものもあるぞ。ユスフが言ったように、ブレードとフックで機能を切り替えられるんじゃないのかね? - 名無しさん 2011-12-12 01 57 18 前ここで話題に出たときに知ったんだがあれ画像見ればわかりやすいがフックの部分が鷹の顔になってて顔が開いてるとフック、閉じてるとブレードになるらしいよ、切り替えはワイヤーとかでやってるんだろうな - 名無しさん 2011-12-12 02 14 42 マルチプレイ専門の掲示板とかは作らないの? - 名無しさん 2011-12-12 02 16 42 エンバースのラストについてなんだが、ベンチに座ってきた男に毒殺されたって解釈でいいのかな? - 名無しさん 2011-12-12 14 49 14 心臓発作だよ - 名無しさん 2011-12-12 17 07 20 エツィオが使ってるピストルって、どう見てもフリントロック式とかじゃなくてボルトアクション式だよね? - 名無しさん 2011-12-12 22 37 10 リンゴの知識でアルタイルの時代に作られたトンデモ技術の塊の仕込みピストルに時代考証とか意味ないだろ、なに言ってんだ。 - 名無しさん 2011-12-13 03 10 47 ドゥーチョがいなくなっちゃった・・・殴り倒したら「弱いものいじめ」の実績が解除されて、以後見かけなくなった。みんな、ドゥーチョを相手にするときは殴り倒しちゃダメだぞ! - 名無しさん 2011-12-12 23 57 20 ああ、してないよ。殴り倒した後所持金奪って井戸に放り込んだりなんてしてないから - 名無しさん 2011-12-13 00 53 16 エンバースラストの男はエッツィオの死とは別に関係ないみたいだけど今後出てきそうだな。雰囲気的にヴィエリを思い出したわ。 - 名無しさん 2011-12-13 00 37 15 エンバースラストの男の顔の手抜きさには笑った - 名無しさん 2011-12-13 00 57 36 正直エッツィオの最後の物語なのに謎が残ったりでちょっと消化不良 - 名無しさん 2011-12-13 01 22 28 マリクが殺されてたのがあっさり会話の中で出てきたのはショックだったわ・・・ - 名無しさん 2011-12-13 03 58 15 聞いた話では小説版にアッパスの裏切りとかマリクの死が描かれていると聞いたが今度日本語訳される小説ってのがそれ? - 名無しさん 2011-12-13 13 36 34 それはまだ。今度出るのはアサクリ2の小説だよ。 - 名無しさん 2011-12-13 14 40 16 マルチ鯖落ちた - 名無しさん 2011-12-13 11 09 31 公式サイトも落ちとる・・・。 - 名無しさん 2011-12-13 15 46 25 DLC有料とか・・・w - 名無しさん 2011-12-13 12 13 53 MPキャラだけのDLCとか要らないよねw キャンペーンの追加シークエンスとかなら買うけど。 - 名無しさん 2011-12-13 12 51 08 キャラだけってのはなあ。せめて新規マップとか…いやそれでも買わんか - 名無しさん 2011-12-13 14 38 31 金の無駄だなww - 生まれて間もない名無しさん 2011-12-14 19 15 42 サブミッション的なの案外いいな 最初市民が襲ってきて何事かと思った - 名無しさん 2011-12-13 12 56 22 アムニスの断片を取ろうとして屋根に登ったら突然屋根の「中」に飲み込まれて、外にでれなくて一度ゲームを終了せざるを得なく・・・えぇい、これも16号のせいか。 - 名無しさん 2011-12-13 14 08 13 服装を変えたり島に戻るでもよかったんじゃ - 名無しさん 2011-12-13 14 58 26 ( ゚Д゚)・・・・。 (゚Д゚) - 名無しさん 2011-12-13 18 05 31 FPSに関してはサバゲーがあるんだから、アサクリに関してもアサシンゲームみたいな実際にやるのが有っても良いよね。・・・無理か。 - 名無しさん 2011-12-13 18 40 48 殺人予告か!? 真面目な話パルクールやフリーランニングじゃないのか?それとも本当に人殺す意味でか - 名無しさん 2011-12-13 22 50 24 サバゲーって言ってるだろw お前さんはサバゲーで人殺すのかよw - 名無しさん 2011-12-14 08 54 25 つまりパルクールorフリーランで鬼ごっこか。 …ハードル高ぇ。 - 名無しさん 2011-12-14 12 50 04 マルチ出来ない 何時から出来るんだy - 名無しさん 2011-12-13 21 33 58 23時頃かも。解らんが… - 名無しさん 2011-12-13 21 48 33 インベントリの武器の種類おかしくね? - 名無しさん 2011-12-14 02 11 06 BHのをそのまま持ってきたんだと。誰か編集しといてノ - 名無しさん 2011-12-14 15 32 12 エンバースのラスト。心臓発作と書いてるヤツいるがソースは? - 名無しさん 2011-12-14 15 30 29 海外のWikiに書いているらしい - 名無しさん 2011-12-16 01 02 06 テンプル騎士団による大導師暗殺とか大粛清とかの経緯は、コミック版のストーリーだな。The Fallってやつ。これも日本語版で出してくれたら良いんだが。 - 名無しさん 2011-12-14 15 47 53 今現在マルチが落ちて入れないんだがみなさんはどうですか? - 名無しさん 2011-12-14 16 36 42 マスターアサシンの鎧ってどうやって手に入れるんだ? - 名無しさん 2011-12-14 17 27 23 なるほど・・・マルチで20レベルになって初めてテンプル騎士団の殺し屋というわけか・・・ - 名無しさん 2011-12-15 07 40 21 (老)アルタイルの衣装にすると声や薬指まで再現されるのに顔はエツィオのままとかどういうことなんだよ…。 - 名無しさん 2011-12-15 08 02 54 走れないアルタイルなど見たくなかった。だが感激してしまった - 名無しさん 2011-12-15 18 23 37 マルチで20レベルになったときにセッションを開始したら20レベルで見れるデータベースのムービーが勝手に流れたんだがこれは仕様か?バグか? - 名無しさん 2011-12-15 21 13 51 最後にデズモンドの腕に変な模様が出たことに誰も突っ込まないの? - 名無しさん 2011-12-15 22 49 48 防衛戦、敵ギリシャの火は理不尽すぎる…。耐久性と攻撃力高すぎてダメージ与える前にアジト落とされるし。みんなどうしてんの?尾行兵セットだと最悪だし… - 名無しさん 2011-12-15 23 10 03 最悪メモリーをやり直すを選ぶとまた最初に戻るから何度かやって一番いいのを選べばいいよ。クロスボウと大砲で一点張りとか - 名無しさん 2011-12-15 23 13 06 H男が心臓病で死んだ云々は海外Wikiにあるらしい - 名無しさん 2011-12-16 01 05 53 晩年はともかくH男は今作もH男だったな。もっといぶし銀キャラになってるかと思ったんだが、良くも悪くも精神年齢変わってないかんじ。 - 名無しさん 2011-12-16 06 31 22 というか、アルタイルのその後が壮絶すぎ・・・。 - 名無しさん 2011-12-16 06 32 38 篝火を消していくところで泣きそうなったわ。2の写本見たときは、そこそこ幸せな余生だと思ってたのに・・・息子とマリク、アウダだけでなく、マリアまで殺されていたとは。 - 名無しさん 2011-12-16 08 09 25 イスを目隠しにしてエツィオがあらわれるところは簡単に想像できたけどもうそれどころじゃなかった - 名無しさん 2011-12-16 10 23 27 分かっていても、やっぱりあの演出はズルイ!感動せずにはいられない・・・。今回は、エツィオよりもアルタイルがメインだった感すらあるw・・・デズモンド?・・・・はて? - 名無しさん 2011-12-16 15 33 18 今作どうですか? 2月ぐらいに帰ると思うんだけど。 - 名無しさん 2011-12-16 23 32 16 今作は別ゲーな所が結構あるし、宝箱とかのやりこみはシリーズに較べるとかなり少なくなってる、だが新しい技や敵が出てるし、アルタイルの物語やデズモンドの過去がわかったり、演出もすごかった、マルチでレベルが上がると見れるデータベースが現代の重要な事がわかるからからどんどんプレイしてしまう、結構面白いよ - 名無しさん 2011-12-17 01 50 59 どうも はやく買いたいとこですね - 名無しさん 2011-12-17 22 06 19 イタリア周辺に弟子を派遣出来ないのはローマの同胞が頑張ってるからなのかな? - 名無しさん 2011-12-16 23 36 49 ジェノヴァぇ・・・ - 名無しさん 2011-12-16 23 55 44 マルチで50まで行った奴いんの? - 名無しさん 2011-12-17 00 27 43 管理人、なんだか掲示板に書き込むたびに混雑していますと表示されるんですが(更新すると書き込みはできている)サーバーの調子悪いんですか?それとも俺だけ? - 名無しさん 2011-12-17 02 11 30 それは管理人に言ってもダメだろw @wikiに連絡しる - 名無しさん 2011-12-17 12 35 50 日本語訳されてるからよくわからなかったが吟遊詩人に化けてるときのエッツィオの歌はイタリア語で好き放題に歌ってたんだな - 名無しさん 2011-12-17 06 06 33 客はイタリア語を解さない人が殆どだから、好きに歌えるってことだね。 - 名無しさん 2011-12-17 12 36 54 アルタイルよりも、エツィオのストーリーを終わらせることに力を入れるべきだったな。小説版のように終わらせていれば、ストーリーもそこまでマイナスな評価を貰わなかっただろうに - 名無しさん 2011-12-17 15 40 56 ストーリーについて同意。ゲーム自体のボリュームも物足りなかったしな。発売前に、製作期間1年で大丈夫かなと思っていたけど案の定だった。もっとじっくり時間をかけて作ってほしいが、来年も新作出るんだよな…。 - 名無しさん 2011-12-17 15 58 17 まぁここ数年12月の風物詩みたいに自分の中でもなってるしちょっと乱発気味ではあるよな - 名無しさん 2011-12-17 16 18 03 1年に一作って乱発には入らないと思うけども、1→2のような変化を持たすには、2と同じ22ヶ月の制作が必要なのかな、と思う。Rのストーリーはエツィオさんのストーリーに加え、あれもこれもと足した結果、散漫気味になっちゃったね - 名無しさん 2011-12-17 18 16 26 たった1年でここまで作れるというのは凄いことだけど、惜しいというか、やっぱ物足らんのだよなー - 名無しさん 2011-12-18 18 33 42 有料DLCでも良いから、弟子を全員マスターアサシンにできるようにして欲しいなぁ - 名無しさん 2011-12-17 17 54 49 アサシンクリードの次回作がストーリがこうゆう風になってほしいことある - 生まれて間もない名無しさん 2011-12-17 21 05 24 海外ストアにダイナミックカスタムテーマがあったよ - 名無しさん 2011-12-17 21 44 58 エンバース見た人いるかな ちゃんと終結するんだろうか - 名無しさん 2011-12-17 22 08 38 ロックできる酔っ払いのマークがマップに現れたんでいつものようにボコりに行ったら、ドゥーチョだった(笑)これは製作者側の遊び心?? てなわけで、ドゥーチョ見た人は報告求む。何がもらえたか忘れてしまった - 名無しさん 2011-12-17 23 19 08 過去ログくらい読めよ、何度も話題に出てるっての、何がもらえるかも含めてな。何が報告求む(キリッ)だよ、アホらしい。ドヤ顔したいだけならよそ行ってくれ、たのむから。 - 名無しさん 2011-12-18 01 13 51 あれドゥーチョだったん - 名無しさん 2011-12-18 02 21 54 構わず殺してたわww - 名無しさん 2011-12-18 02 22 32 テンプル騎士団の幹部クラスに日本人もいるんだな - 名無しさん 2011-12-18 02 47 08 老アルタイルの衣装が出なくて困っているハラカラに朗報です。衣装はシークエンス9じゃなくて8を100%です。 - 名無しさん 2011-12-18 03 21 44 8−3の敵を全て倒したら… - 名無しさん 2011-12-18 20 07 35 みんなUBIのメンバーズクラブ登録したー?アサシンのパーカー欲しいんだが!!https //ubisoft-members.jp/ - 名無しさん 2011-12-18 20 37 12 こんなのあったのか!時間があれば登録しよう。パーカーもいいけど最初は無難にトランプかな? - 名無しさん 2011-12-18 23 45 11 前に序盤のエッツィオがマシャフに来たときに訓練場の横に途中まで上れるところがあったって書き込みしたが、アルタイル編ではアサシンの旗が下げられてたから上れた、結局ストーリー的にも何の意味もなかったが・・・裏切り者倒すときのはエアアサシンでできるし・・・ - 名無しさん 2011-12-19 12 48 36 8時にオンライン - 名無しさん 2011-12-19 19 58 37 マスターアサシンミッションの戦士、パート2にて、敵を何人か倒したら弟子が動かなくなって、その後何度敵を倒しても無限に敵が湧く状態になってしまったぞ。面白かったんで5時間ほど頑張って2000人ほど倒してみたが一向にイベントが進む気配がなく、仕方なくメモリーやり直すことにした。 - 名無しさん 2011-12-19 22 55 39 エンディング後のアニムス島で壊れていた二本のゲートが修復されているがアニムスデータの断片を100個全部集めても何も起こらなかった。以前掲示板で聞いたときはダウンロードストーリーではという意見を聞いたがはたして・・・最悪何もないとか? - 名無しさん 2011-12-20 00 05 34 DLCだと期待しようよw - 名無しさん 2011-12-20 12 16 10 でも、あのデズモンドパート不評だったし、本当に何も無いかもしれないw - 名無しさん 2011-12-20 18 31 32 不評なんだ、俺はそんな嫌いじゃなかったが - 名無しさん 2011-12-21 01 02 39 1からずっとデズモンド編が好きだっただけに、あれは正直微妙だった。 - 名無しさん 2011-12-21 13 33 26 そもそも発売前の情報では結構重要な役割を持っているとか言われて手、BHみたいにデズモンドを操作してプレイするのかと思ったら一人称視点でポータルみたいなゲームやらされてデズモンドの独り言を聞いてるようなもんだからなアレ、今作は別ゲー要素が多いがこれは特に別ゲーだった - 名無しさん 2011-12-21 16 31 25 でもパート5で俺はアサシンだ(キリ ってやって追憶自体は終わってるからなぁ。それ以外の追憶ってなるとアブスターゴから逃げた後のことになるんじゃ - 名無しさん 2011-12-20 19 27 50 非常に手強いイェニチェリだが、まさかの素手で戦闘がとても楽になる。所持品を奪うを使った後、すぐにパンチすると何故かガードしないため、あっという間に戦闘が終わってしまう。 - 名無しさん 2011-12-21 00 24 18 ああ、きっと「オレの1ヶ月分の小遣いがっ」って感じでショック受けてたんだよ~ - 名無しさん 2011-12-21 05 40 14 可哀想になってきたw - 名無しさん 2011-12-21 19 34 14 そんなのするより剣とかの攻撃をよけた後にキルストリークでいいだろ - 名無しさん 2011-12-21 17 55 04 楽しみ方はいろいろあっていいだろ - 名無しさん 2011-12-21 19 33 41 そうだよ、だからめんどくさいからって破片爆弾や毒爆弾投げ込んでみたり、弟子けしかけたりは控えてあげて。 きっといろいろな遊び方があると思うの・・・。 - 名無しさん 2011-12-22 11 04 21 今作が不評な主な原因はデズモンド編の別ゲー、レオナルドやマキャベリ等の登場人物の未登場、馬車の操作やアジト防衛などの別ゲー、ボリューム不足なストーリーと収集要素とかだと思われる、他にあったら上げてくれ、流石にBHから1年足らずの発売だから仕方ないっちゃあ仕方ないがな - 名無しさん 2011-12-21 16 40 06 悪くないんだけどボリュームがね。別ゲー要素は賛否はともかく面白い試みだとは思う。マンネリを防ぎたかったんだろうけど。 - 名無しさん 2011-12-21 21 29 22 16号パスル的要素が無くなったのが残念だったかなー。あれ時々鬼畜で楽しかったのになあ。内容もwktkだったし - 名無しさん 2011-12-22 00 01 28 俺もパズル要素はほしかった・・・それはそうとダ・ヴィンチはすでに死んでいるっぽいので出せない。マキャベリはちょっと来た感じで出てもいいのだろうけど・・・ - 名無しさん 2011-12-22 14 32 33 エンバーズで登場してはいないがマキャベリの事は話に出ていた、日常会話の一部だがね - 名無しさん 2011-12-23 04 43 27 何勝手にレオナルド殺してるんだよwレオナルドが亡くなったのは1519年のことだぞ - 名無しさん 2011-12-23 18 46 05 リベレーションの時、レオナルドはちょうどフランスにいた時期じゃないかなー まだ生きてるよ - 名無しさん 2011-12-24 03 51 42 あと、明確な敵を出さなかったのは大きいな。BHのチェーザレが主役を食ってた反動か。ユスフは好きだけど。 - 名無しさん 2011-12-21 21 32 52 そのユスフの扱いもちょっと不完全燃焼だっったような。人気出そうなキャラだったのにな - 名無しさん 2011-12-22 00 03 01 シリーズやり直して気づいた事が一つ、序盤でエッツィオと二人で塔に立った者はみんな死んでいる事、2では兄が、BHではマリオが、今作ではガラータの塔でユスフが、これは狙ってやっているのだろうか? - 名無しさん 2011-12-22 04 19 52 DLCでユスフとのミッション来ないかな… - 名無しさん 2011-12-23 19 31 11 もっとちゃんと扱ってもよかったよな。後ろからグッサリとかずいぶんとあっけない死にかた。 - 名無しさん 2011-12-24 01 41 20 え、主役ってエツィオのこと言ってるんだよね?全然食われてないんだけど。むしろチェーザレはかませ犬だっただろう。ユスフの出番の少なさは残念だった。レオナルド並みにあってもいい気がしたけどねぇ - 名無しさん 2011-12-23 20 50 37 BHではキャラの魅力的にチェーザレが圧倒してたな。ユスフ、いい奴だったのに。まさか死んでる…と思ったらそのまさかでショックだったわ。 - 名無しさん 2011-12-24 10 53 17
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ユニット名 HP 回復速度 マナ 回復速度 スタミナ 回復速度 防御力 近接軽減率 遠隔軽減率 移動速度 必要な建物 コスト 敵に与える賞金 敵に与える経験値 主な役割 Conjurer 370 1 275 2.5 150 12 9 12.9% 36.9% 185Unit 0Gold 200Gold 50 建築+修理+マナ補給 Shape Shifter 375 1 300 2.5 250 12 10 13.8% 39.4% 205Unit 0Gold 200Gold 50 偵察+スナイプ+高速長距離移動 Summoner 400 1 400 3 250 12 10 13.8% 39.4% 180Unit 0Gold 150Gold 40 Patch1.5.0で削除された Hunter 390 1 300 2.5 210 12 12 21.6% 41.9% 200Unit 0Gold 200Gold 50 近接戦闘+索敵 Predator 525 2 375 2.5 250 12 11 14.6% 41.7% 200Unit PredatorDen 400Gold 250Gold 65 戦闘 Shaman 350 2 400 3 125 12 8 12% 34.2% 180Unit Sanctuary 0Gold 200Gold 50 回復+復活+デバフ Tempest 950 1.35 300 4.5 200 12 10 13.8% 39.4% 175Unit CharmShrine 650Gold 350Gold 75 遠隔攻城 Behemoth 1600 2.5 200 3 350 12 16 17.8% 51% 200Unit CharmShrine 800Gold 350Gold 90 近接攻城 Conjurer 植物のように大地から栽培されたConjurer達は、Hordeの成長に必要な創造・保護・改良を行うための建築物を自然に対して要求することが出来ます。この同じ精神に基づく授かり物はConjurer達に、彼ら自身、または彼らの営みを脅かす相手に対して魔法の攻撃を可能にします。 Claws Conjurer達は自然に対してはおとなしい性質ですが、するどい爪を持っており、彼らを怒らせたHumanの生肉を切り裂くことも出来ます。接近武器Quick Attack(LMB)ダメージ 62-70攻撃時間 765msStrong Attack(RMB)ダメージ 25-25攻撃時間 600ms Venomous Spore 彼らが動物では無く植物であることを示すかのように、腕から毒性の胞子を噴出させ遠距離の的を毒することが出来ます。遠距離武器。ダメージ 50-61攻撃時間 1400ms消費マナ 15 Entangle Trap 真実の種によってツタが這うEntangle Trapを仕掛けます。罠は敵を捕らえ動けなくすることでしょう。3秒間範囲内の敵の足を止めます。持続時間 3sクールダウン 45s消費マナ 90 Mana Shrine マナを回復することが出来る祠を召還します。近寄ってEキーで回復します。持続時間 30sクールダウン 120s消費マナ 100 Poisonous Venus Conjurersによって丁寧に球根より育てられ世話されたVenus Man-Eaterは完全な食人植物です。Nexusが必要近くの敵を攻撃する固定砲台です。持続時間 20sクールダウン 75s消費マナ 100 Build 注意深く行われる古代の儀式によって、Beast Hordeに必要とされる建築物を自然より召還します。 実はMeleeがPred並みに強い。難点はスタミナの少なさ。 -- 名無しさん (2008-02-17 11 12 08) Entangle TrapはConjの切り札。先駆けで突っ込んできたSavageに自軍のど真ん中に居る時に使うと必殺の効果を上げる。(有利なタイミングで袋にして瞬殺する為に使うと良い) -- 名無しさん (2008-02-17 11 15 07) Poisonous VenusはBuilderのSteam Turretに劣る気がする。でも無いよりかはあったほうが良い。 -- 名無しさん (2008-02-17 11 16 05) いつの間にかEntangleが当てられなくなったような…瞬間発動じゃなくなった? -- 名無しさん (2008-05-24 14 18 05) 名前 コメント Shape Shifter 影と悪夢が引き起こす、地の底の暗闇のくぼみからBeastHordeはこそこそとし執念深いShape Shifter達を見つけ出しました。彼らは完全な熟達した精により、敵の命だけでなく外形さえも奪いさります。撃破の際には全ての精を用い世界を破壊の炎に落としいれます。 Shifter Claws 素手で相手を殴ります。 接近武器Quick Attack(LMB)ダメージ 35-40攻撃時間 538msStrong Attack(RMB)ダメージ 25-25攻撃時間 600ms Static Discharge 光線を発射し、相手に連続してダメージを与えます。遠距離武器ダメージ 55-67攻撃時間 50ms消費マナ 40 Lightning Strike 相手に空から稲妻を落とします。Nexusが必要ダメージ 67-79攻撃時間 1700ms消費マナ 50 Acid Spray 目前の敵を酸で攻撃します。目潰しを受けると3.5秒間スキルを使用不可になり、Armorが20%、移動速度が25%低下します。建物にも有効です。ダメージ 75ガードクラッシュあり持続時間 3.5sクールダウン 30s消費マナ 65 Cheetah Form 自身に対するBuff移動速度が40%増加します。戻るときはLMB持続時間 30sクールダウン 75s消費マナ 75 5/s Polymorph 指定した敵に偽装します、スキルや能力は変わりません。Eyeにより看破されます。Sanctuaryが必要持続時間 45sクールダウン 90s消費マナ 60 3/s Sacrifice 自身に対するBuff詠唱完了後20秒で爆発し、敵建物に大ダメージを与えます。効果時間中は移動速度が15%、Armorが25%、スタミナ回復量が50%低下します。Nexusが必要持続時間 20sクールダウン 20s消費マナ 75ダメージ 1700 Sacrificeは発動に4秒くらい掛かるので絶対に敵前で発動しないように。Sac中はチャージが出来ない。移動速度も遅くなる。 -- 名無しさん (2008-02-17 11 20 12) Acid Sprayは結構当てやすい。相手の目潰しが強力なうえ、防御力も下げれるので倒すチャンスを生める。 -- 名無しさん (2008-02-17 11 21 23) Poly使用中はAcidSpray、Ceetah、Sacは使えなくなる -- 名無しさん (2008-06-02 02 32 01) 名前 コメント Summoner Summonerは戦闘に自分達自身だけでなくイナゴの群やImp達そして恐ろしいbearloth達をも連れて行きます。堕落の間に進化した古代の秘密の力によりSummonerはそれらの生き物達を集めるだけではなく、Newerthの向こう側に見られる動物やモンスター達を鎮める力をも持ちます。 Enchanting Staff スタッフを使い近距離戦闘を行います。 接近武器Quick Attack(LMB)ダメージ 40-47攻撃時間 646msStrong Attack(RMB)ダメージ 25-25攻撃時間 600ms Locust 狂乱したイナゴの大群を召喚して攻撃します。 遠距離武器ダメージ 45-57攻撃時間 1000ms消費マナ 23 Summon Imp 遠距離攻撃型のペット Impを召喚して一緒に戦闘を行います。 クールダウン 120s消費マナ 120Life425/Armor3/Range35-45 Summon Bearloth 接近攻撃型のペット Bearlothを召喚して一緒に戦闘を行います。Nexusが必要クールダウン 135s消費マナ 130Life525/Armor10 Heal Pet ペットの体力を回復します。ターゲットを指定する必要があります。回復量 90/1.5secクールダウン 20s消費マナ 75 Summon Hawk? 周囲の視界を確保するHawkを配置します。付近の敵は赤丸で囲まれ、MarksmanのVanishも看破することが出来ます。持続時間 300sクールダウン 40s消費マナ 80 サモナーは完全なRange Unit。Impを出してLocustと同時攻撃をする。近寄ってくるまでに4-6割は削れる火力を持つ。 -- 名無しさん (2008-02-17 11 23 44) とにかくImpが生命線なので簡単に殺されないようにする必要がある。長生きする上、Locustを常に連発するのでMana Potは必須。 -- 名無しさん (2008-02-17 11 25 19) BearlothはImpと比べるといまいち扱いづらい。ただし、タワーにぶつけて肉壁にする分には優秀。Bearlothを飛ばしてLocustで攻撃しまくれば、ノーマークのタワーなら7割は削れる。 -- 名無しさん (2008-02-17 11 27 57) ペットはすぐ引っかかる上、接近されて逃げようと言う時に自身がそのペットに引っかかることもある。その点は注意が必要。 -- 名無しさん (2008-02-17 11 29 21) このユニットはPatch1.5.0で削除された。 -- 名無しさん (2008-07-11 23 36 04) 名前 コメント Hunter unit_hunter.jpg Hunterは近接戦闘を得意とするユニットで、一切の遠距離攻撃を持たない代わりに、索敵用の蝙蝠と強力な近接攻撃を持つ。 hunter_A1N.jpgBat Claws 鋭い爪で近接攻撃をします。 接近武器Quick Attack(LMB)ダメージ 68-75攻撃時間 722msStrong Attack(RMB)ダメージ 95-105攻撃時間 935ms hunter_A2N.jpgGlide Strike 前方に突進して攻撃します。 近距離攻撃ダメージ 90攻撃時間 0ms消費スタミナ クールダウン 5s hunter_A3N.jpgWing Spin その場で回転して周囲の敵を攻撃します。当った敵はノックバックします。 クールダウン 30s消費マナ 120 hunter_A4N.jpgFrenzy 通常攻撃が敵に当ると多少のスタミナが戻ってきます。クールダウン 5s消費マナ 30トグル式 ON時はマナを継続的に消費 hunter_A5N.jpgVenemous 攻撃が当ると敵に毒を与えます。()クールダウン 5s消費マナ 30トグル式 ON時はマナを継続的に消費 hunter_A6N.jpgHibernate 石になり、移動不可になるが、遠距離攻撃無効と自身の回復を行います。()クールダウン 25s消費マナ 90 hunter_A7N.jpgEyes of the Bat 周囲の視界を確保するBatを配置します。付近の敵は赤丸で囲まれ、HumanユニットMarksmanのVanishも看破することが出来ます。距離:290feet持続時間 1800sクールダウン 40s消費マナ 80 Patch1.5.0でSummonerの換わりに追加されたユニット。遠距離攻撃はないが、非常に強力な近接攻撃力を持つ。 -- 名無しさん (2008-07-13 16 13 46) 名前 コメント Predator Beast Hordeの中心であり、戦闘のために交配されHumanの血に飢えた者達がPredetorです。その獣は激怒を燃料とし巨大な骨のような爪(しばしば毒を帯びます)で敵を掻き毟り、新鮮な肉を貪り食います。Predetorはそのスピードと獰猛な攻撃でLegionの者達に恐怖を撒き散らしてきました。 Bone Claws 相手を剃刀より鋭い鉤爪で引き裂きます。接近武器Quick Attack(LMB)ダメージ 60-75攻撃時間 680msStrong Attack(RMB)ダメージ 25-25攻撃時間 600ms Blaze 遠距離から強力な火の玉を発射します。遠距離武器ダメージ 55-65攻撃時間 1100ms消費マナ 23 Fireball バウンドする強力な火の玉を発射します。遠距離武器ダメージ 70-90攻撃時間 2000ms消費マナ 25 Venomous Strike 目前の敵を攻撃し、持続ダメージを与えます。建物にも有効です。ガード貫通ありクールダウン 35s消費マナ 80 Fear 範囲Debuff周囲の敵のArmorが75%低下します。持続時間 12.5sクールダウン 40s消費マナ 75 Enraged Frenzy 自身に対するBuff攻撃速度が25%、移動速度が10%増加します。ただし効果時間中Armorは15%低下します。持続時間 15sクールダウン 40s消費マナ 75 Carnivorous 自身に対するBuff近接攻撃でユニット、ガジェットにダメージを与えると与えたダメージの25%分自分の体力が回復します。持続時間 15sクールダウン 45s消費マナ 125 Blazeは燃焼ダメージが結構長く続く。速攻で敵オフィサーに当ててポータルを出せないように出来れば儲け物。 -- 名無しさん (2008-02-17 11 30 45) Venomous Strikeは当てにくい。でもPred唯一のガードクラッシュ技なのでがんばるしかない。 -- 名無しさん (2008-02-17 11 31 37) Fearはとりあえず撃っといて損は無い。というか、Fearをかけないと、こちらの火力が低すぎる。 -- 名無しさん (2008-02-17 11 32 54) 名前 コメント Shaman 大いなる母への道とその力に最初に目覚めたのがShamanです。Shamanはその巨大なウォーハンマーで敵を粉々にしている時でさえ、味方の慰めであり、治癒を行い、戦闘中に命を落とした者の蘇生さえ行います。さらに、その誇らしげで厳粛な神官達は大いなる母の魔法の力を産み、神秘の業を回りの者達に付与します。 巨大なハンマーで相手を叩き潰します。接近武器Quick Attack(LMB)ダメージ 45-52攻撃時間 871msStrong Attack(RMB)ダメージ 25-25攻撃時間 600ms Entangle 蔓状の植物で相手を3.5秒間移動不能にします。 SnapCast単体Debuffクールダウン 45s消費マナ 75 Mind Warp 相手を混乱させ、4秒間スキル使用不能にし、移動速度も33%低下させます。SnapCast単体Debuffクールダウン 20s消費マナ 75 Reinvegerate 味方単体の体力を回復します。SnapCast味方単体回復量 120/3sクールダウン 12s消費マナ 100 Storm Shield 20秒間すべての遠隔攻撃(Tower等の攻撃も含む)を無効化するシールドを発生させます。SnapCast単体Bufクールダウン 30s消費マナ 40 Chant of Life 自身と付近の味方の体力を継続的に回復する呪文です。回復量10/sクールダウン 3s消費マナ 50 10/s Arcane Chant 付近の味方のマナを継続的に回復する呪文です。マナ回復量 6/sクールダウン 3s消費マナ 40 6/s Reincarnate 死んだ味方を蘇生させます。死体上にアイコンがあるもののみ有効です。SnapCast味方単体クールダウン 35s消費マナ 100 Entangleは味方Predと1onしてる敵なんかに使うといい。 -- 名無しさん (2008-02-17 11 34 01) Mind Warpは視界を遮るより、スキルが使えなくなる効果の方が重要。接近戦でしょっぱなバッシュを決めようと企んでるハゲに使うといい。 -- 名無しさん (2008-02-17 11 35 02) Arcane Chantは滅多に使われない。でもMeteorを連発してるTempestはManaがカツカツなので、使ってあげると良いかも知れない。 -- 名無しさん (2008-02-17 11 57 42) Entangle、Mind WarpやStorm Shieldは敵・味方のSiegeユニットには使えません。飛び道具無効のベヒモスは夢と消えた・・・ -- 名無しさん (2008-02-17 23 48 03) 遠距離攻撃がひとつもないので、一人での活動は厳しい。buffは優秀。 -- 名無しさん (2008-06-01 18 28 28) 名前 コメント Tempest 自然元素により産まれた精霊であるTempestは火や氷の降り注ぐ地を吼え回り、天から偉大なメテオさえ呼び出します。その霊気の生き物は致命的な武器からの攻撃を受け付けない霊気体へと変化したりします。Hordeの中でさえ、その奇妙な存在は恐怖と隣り合わせの畏敬の念を持たれています。 Pushback 風の力で敵を遠ざけます。消費マナ 50 Ethereal State マナを消費して敵からのすべての攻撃を無効化します。効果時間中は移動することもスキルを使うこともできません。LMBで解除できます。自身Buf最大持続時間 25sクールダウン 60s消費マナ 50 10/s Meteor Strike 遠距離武器。指定地点付近の敵を攻撃します。建物に特効クールダウン 6s消費マナ 70ダメージ(対建物) 950 とても優秀な攻城兵器。レンジも長いし逃げるのも優秀。 -- 名無しさん (2008-02-17 12 00 33) パッチ1.4.8でレンジ減少。 -- 名無しさん (2008-05-23 22 56 35) 射程は約65m -- 名無しさん (2008-12-27 04 13 56) 名前 コメント Behemoth 地を揺るがし壁を砕く者、Behemothは根をこそいだ木を振り回しながらその激しい力と共に戦場中を行軍します。その攻撃の純粋な圧力は敵を屈服させ、彼らをあっさりと片付けます。Beast Hordeの生き物達の中でそこまでの恐怖を人間達に与える者はBehemothだけです。 Tree Trunk 巨大な木の幹で地面ごと相手を叩き潰します。 接近武器Quick Attack(LMB)ダメージ 575-715攻撃時間 3950ms Stomp 足踏みで周囲の敵を2.5秒間スタンさせます。ダメージ 150-175クールダウン 20s消費マナ 100 Trunk Slam 巨大な木の幹で地面を叩いて、範囲ダメージを発生させます。 ダメージ 175-225クールダウン 35s消費マナ 100 Shockwave 攻撃地点の周囲に衝撃波を発生させ、敵を攻撃します。ダメージ 130-160クールダウン 30s消費マナ 100 Sub Lairの防衛戦が一番輝ける。Subに張り付いてグルグル回る敵の行動を妨害。死にかけたらSubに逃げ込んで他のユニットで戻るといい。 -- 名無しさん (2008-02-17 11 59 33) 名前 コメント
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ヴェニス ルーフトップス 収録作品:アサシン クリードII[PS3/360/Win] 作曲者:Jesper Kyd 概要 逃げるターゲットを追いかけて捕える、またはターゲットよりも先に目的地へ到達するといったいわゆる「競争ミッション」などで流れるBGM。 アコースティックギターを背景にストリングスの旋律が流れるのが特徴で、穏やかながらも、疾走感を感じさせる曲で、屋根の上などをアクロバティックに駆け上がる主人公のイメージとよく合う。 この曲の人気は高く、続編の『アサシン クリード ブラザーフッド』でもアレンジされたものが使われている。 さらにこのゲームの主人公がゲスト参戦する『ソウルキャリバーV』でも主人公のテーマ曲としてアレンジ曲が収録されている。 余談だが、この曲が初めて掛かるのはプロローグにおける主人公の兄との競争イベントであるが、このイベント回り道をすれば簡単に兄に勝てるのだが、兄と同じコースで競争すると勝つのは非常に難しい。 そのため何回挑戦しても兄に勝てずにいるプレイヤーも多く、ゲーム中屈指の詰まりポイントと言われてるので、そういう意味でこの曲をよく覚えている人も多い。 過去のランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 608位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 632位 みんなで決める2009年の新曲ランキング 168位 みんなで掘り出すゲーム音楽ベスト100 157位 サウンドトラック Assassin s Creed 2 (Original Game Soundtrack)